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09 diciembre, 2014

Fallece Ralph H. Baer, considerado el ‘padre’ de los videojuegos

El inventor alemán de los videojuegos domésticos ha muerto a los 92 años en su casa

Barcelona, 9/12/2014El ingeniero creó en 1968 la ‘Magnavox’, la primera consola que permitía jugar con la televisión. La ‘Caja Marrón’ como es conocida la consola pionera se empezó a comercializar en 1972 con videojuegos tan exitosos como el Ping- Pong.

Baer ha fallecido a la edad de 92 años en su casa de New Hampshire (Estados Unidos). Durante su vida patentó 150 inventos, entre los que se encuentran la primera pistola de luz para videoconsolas y el juego electrónico Simón. La familia de Baer era judía y huyeron de la Alemania nazi en 1938 instalándose en Estados Unidos, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial Baer empezó a trabajar en la industria tecnológica para ‘Sander Associates’. En 1951 le asignaron la tarea de fabricar la mejor televisión del mundo y desarrolló la primera videoconsola que se conectaba a las televisiones que tenían los ciudadanos en sus hogares.

Magnavox fue la primera videoconsola para televisión con el exitoso juego ‘Ping-Pong’ que posteriormente fue eclipsado por ‘Pong’ de Atri. Se vendieron más de 100.000 unidades de la primera consola patentada que era un aparato robusto con una ranura para introducir las tarjetas con los videojuegos, un total de 27.
Ralph Baer jugando a 'Ping-Pong' con la videoconsola Magnavox en 1969

Ralph H. Baer exploró diferentes formas de creación de videojuegos por ello inventó una pistola láser para cazar patos en la televisión o el mítico juego de memoria ‘Simon’, uno de los juegos más comercializados durante los últimos 30 años y que aún tiene éxito. El ingeniero hizo su última aparición pública en 2006 cuando donó sus prototipos a la institución cultural Smithsonian de Washington y recibió la Medalla Nacional de Ciencia y Tecnología

Dragon Age: Inquisition gana los Game Award de 2014

Barcelona, 9/12/2014. Laura Campillo - Dragon Age: Inquisition ha sido proclamado el mejor juego del año con el galardón Game Award. El juego de rol ambientado en un mundo de fantasía épica logró el premio la pasada noche en Las Vegas, Nebraska, ganando así uno de los mayores reconocimientos en el ámbito de los videojuegos. 
Imagen promocional de Dragon Age:Inquisition. Muy Computer
Dragon Age: Inquisition fue creado a partir de 2012, por la companía BioWare como la secuela de Dragon Age y Dragon Age II. Aún y haber sido lanzado al mercado el 20 de noviembre de este año, las mejoras respecto a las entregas anteriores, el modo multijugador y sistema de combate directo han ayudado a Dragon Age: Inquisition a ganar a juegos como Bayonetta 2, Dark Souls II, Hearthstone o Shadow of Mordor

Nintendo, aun con fuerza
Aunque el videojuego tan sólo contaba con dos nominaciones -mejor juego del año, y mejor juego de rol-, consiguió obtener ambos galardones pero no logró eclipsar al ganador por excelencia; Nintendo, que logró ganar hasta cuatro premios esa noche. 

Comunion de opiniones
Dragon Age: Inquisition no sólo se ha ganado el favor de los Game Awards, sino que ha recibido críticas y valoraciones muy positivas por publicaciones especializadas en el ámbito de los videojuegos, obteniendo un ocho de media gracias a las mejoras que ha incluido respecto Dragon Age II
Valoración según las revistas más prestigiosas sobre videojuegos. Laura Campillo
Y por último pero no menos importante, el público también ha recibido muy bien la nueva entrega, alabando el nuevo juego tan sólo poniendo como queja los rifts o grietas que ralentizan un poco el juego.